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viernes, 12 de noviembre de 2010

Seguridad Informatica


Backup Completo: Se crea una copia de resguardo de todas las carpetas y archivos que seleccionemos en la herramienta para hacer el backup. Es ideal para crear la primera copia de todo el contenido de una unidad o bien de sus archivos de datos solamente.

Ventajas:
- Todos los archivos seleccionados pasan a formar parte de este backup.
- Para restaurar uno o mas archivos, se los toma directamente de este backup.  

Backup Incremental: esta clase de backup, como su nombre lo indica, solamente genera una copia de resguardo con todos aquellos archivos que hayan sido modificados (o aparenten haberlo sido debido a cambios en su fecha de modificación) o se hayan creado desde el último backup realizado, ya sea este último incremental o completo. Si se utiliza por primera vez en una unidad en vez de un backup completo, se comportará como este último, pero en los backups siguientes, irá copiando solamente lo nuevo o lo modificado.

Ventajas:
- Es mucho más rápido que el uso de sucesivos backups completos.
- Requiere menor cantidad de espacio en el medio destino que sucesivos backups completos.
- Se pueden ir manteniendo diferentes versiones de los mismos archivos en cada uno de los backups incrementales, con lo que se podría restaurar la versión deseada.


Desventajas:
- Se pueden estar copiando archivos cuyo contenido no haya sido modificado, ya que compara las fechas de modificación, y se pueden haber guardado sin que se hayan efectuado cambios en su contenido.
- Para restaurar determinados archivos o inclusive, todos, es necesario tener todos los medios de los backups incrementales que se hayan efectuado desde el último backup completo o primer backup incremental.
- Como consecuencia de esta búsqueda por varios backups, la restauración de unos pocos archivos toma mucho mas tiempo.

Backup Diferencial

Es similar al incremental, la única diferencia es que compara el contenido de los archivos a la hora de determinar cuáles se modificaron de manera tal que solamente copia aquéllos que hayan cambiado realmente y no se deja engañar por las fechas de modificación de los mismos.

Ventajas:
- Todas las del backup incremental, pero requieren aún menor espacio en el medio de destino.

Desventajas:
- Todas las del backup incremental, menos la última.
- No todas las herramientas del backup dan soporte a esta clase.


Un RAID 1 crea una copia exacta (o espejo) de un conjunto de datos en dos o más discos. Esto resulta útil cuando el rendimiento en lectura es más importante que la capacidad. Un conjunto RAID 1 sólo puede ser tan grande como el más pequeño de sus discos. Un RAID 1 clásico consiste en dos discos en espejo, lo que incrementa exponencialmente la fiabilidad respecto a un solo disco; es decir, la probabilidad de fallo del conjunto es igual al producto de las probabilidades de fallo de cada uno de los discos (pues para que el conjunto falle es necesario que lo hagan todos sus discos).

Un RAID 5 usa división de datos a nivel de bloques distribuyendo la información de paridad entre todos los discos miembros del conjunto. El RAID 5 ha logrado popularidad gracias a su bajo coste de redundancia. Generalmente, el RAID 5 se implementa con soporte hardware para el cálculo de la paridad.
Los bloques de paridad no se leen en las operaciones de lectura de datos, ya que esto sería una sobrecarga innecesaria y disminuiría el rendimiento. Sin embargo, los bloques de paridad se leen cuando la lectura de un sector de datos provoca un error de CRC. En este caso, el sector en la misma posición relativa dentro de cada uno de los bloques de datos restantes en la división y dentro del bloque de paridad en la división se utilizan para reconstruir el sector erróneo. El error CRC se oculta así al resto del sistema. De la misma forma, si falla un disco del conjunto, los bloques de paridad de los restantes discos son combinados matemáticamente con los bloques de datos de los restantes discos para reconstruir los datos del disco que ha fallado.


viernes, 29 de octubre de 2010

Camaras CCTV, IP y placas capturadotas de video

Camaras CCTV, IP y placas capturadotas de video

PICO2000 2.0 ORS

Somos el único distribuidor autorizado en Argentina para comercializar el soft PICO2000 1.9 ORS® y 2.0 ORS® . Con el uso de este soft se evitan los problemas de incompatibilidad ( con algunos equipos con chipset VIA o los más modernos) que se producen con el soft gratuito 1.8 que entrega el fabricante de la placa capturadora con chipset CONEXANT BT 878 A / 25878-13 / E234931.1/ 0226 TAIWAN.

El precio no incluye la placa

Requerimientos mínimos y características del soft

Formato de compresión MPEG-4

Velocidad de actualización 25/30 cuadros por segundo

Resolución: 400 líneas

Conexión remota: PSTN ISDN ADSL

4 canales de video (BNC o RCA)

1 canal de audio

Requerimiento mínimo de PC: PIII 1.8 GHZ / 256 Mb / 20Gb

Sistema: NTSC y PAL B

Sistema Operativo: Soporta Windows 32 BITS 2000 / XP / WINDOWS VISTA

Grabación: Detección de movimiento- 24 hs- Franja horaria determinada

Soft de grabación y administración: PICO2000 1.9 ORS®

Incluye soft para ver por Internet ( Modulo Remoto)

El soft te permite :

Grabar continuamente las imagenes de las cámaras + 1 con sonido .

Determinar horarios de grabación.

Grabar por deteccion de movimiento

Ver en tiempo real las imagenes desde cualquier PC del mundo por Internet.

Soporta IP dinámica y fija

Permite grabación en forma remota

Sobreescribir las grabaciones más antiguas impidiendo que se llene el disco rígido.


Cámaras CCTV

Circuito cerrado de televisión o CCTV (siglas en inglés de closed circuit television) es una tecnología de vídeo vigilancia visual diseñada para supervisar una diversidad de ambientes y actividades.

Se le denomina circuito cerrado ya que, al contrario de lo que pasa con la difusión, todos sus componentes están enlazados. Además, a diferencia de la televisión convencional, este es un sistema pensado para un número limitado de espectadores.

El circuito puede estar compuesto, simplemente, por una o más cámaras de vigilancia conectadas a uno o más monitores o televisores, que reproducen las imágenes capturadas por las cámaras. Aunque, para mejorar el sistema, se suelen conectar directamente o enlazar por red otros componentes como vídeos u computadoras.

Se encuentran fijas en un lugar determinado. En un sistema moderno las cámaras que se utilizan pueden estar controladas remotamente desde una sala de control, donde se puede configurar su panorámica, enfoque, inclinación y zoom. A este tipo de cámaras se les llama PTZ (siglas en inglés de pan-tilt-zoom).

Estos sistemas incluyen visión nocturna, operaciones asistidas por ordenador y detección de movimiento, que facilita al sistema ponerse en estado de alerta cuando algo se mueve delante de las cámaras. La claridad de las imágenes puede ser excelente, se puede transformar de niveles oscuros a claros. Todas estas cualidades hacen que el uso del CCTV haya crecido extraordinariamente en estos últimos años.

Las cámaras son el elemento central en cualquier tipo de solución de CCTV. Es por ello que desde ACCESOR trabajamos con los productos que nos ofrecen una mejor calidad, fiabilidad y durabilidad.

Proyectamos y configuramos la instalación de CCTV más acorde con sus necesidades:

- Cámaras fijas o domos con movimiento.

- Equipos con zoom óptico de hasta 22x y zoom electrónico de 10x

- Color o Monocromo, con conmutación automática.

- Equipos con visión nocturna e infrarrojos.

- Cámaras con autoenfoque y estabilizador automático de imagen.

- Sistemas conectados a internet para supervisión remota.

Camaras CCTV Inalambricas:

La vigilancia por circuito cerrado basada en IP está transformando la manera en que las organizaciones, los municipios y las instituciones protegen sus bienes, sus empleados y su información confidencial. La tecnología inalámbrica comprobada Routerboard® de Mikrotik permite incrementar significativamente la seguridad en forma rápida y económica.

Al mismo tiempo, la tecnología y las soluciones de vigilancia basada en IP se han convertido en el nuevo estándar de excelencia en vigilancia por circuito cerrado y toma de conciencia de situaciones. En comparación con los sistemas análogos o híbridos, las soluciones basadas en IP brindan una gran cantidad de ventajas fundamentales, que incluyen:

Toma de conciencia y respuesta más rápidas. La tecnología inteligente basada en IP brinda el más excelente estándar de toma de conciencia de situaciones en tiempo real, permitiendo el reconocimiento de problemas en forma casi instantánea, una respuesta más rápida y una solución más exitosa a los problemas relacionados con la seguridad.

Costos reducidos. Las soluciones inalámbricas de seguridad basadas en IP son más rápidas y menos costosas de implementar porque no existe necesidad de realizar excavaciones ni extender cableado. De igual importancia resulta el hecho de que su implementación es menos costosa. Por ejemplo, el ahorro que puede realizarse mensualmente al eliminar las líneas T1 es significativo.

Aprovechamiento de inversiones existentes. La tecnología basada en IP es compatible con los sistemas análogos o híbridos de vigilancia por circuito cerrado existentes y, por lo tanto, las redes actuales pueden extenderse y mejorarse sin las complicaciones y los gastos que implican tener que empezar de nuevo.

Camara IP:

Una cámara IP (en inglés "IP cameras") es una cámara que emite las imágenes directamente a la red (Intranet o internet) sin necesidad de un ordenador.

Características

Una cámara de red incorpora su propio miniordenador, lo que le permite emitir vídeo por sí misma.

Además de comprimir el vídeo y enviarlo, puede tener una gran variedad de funciones:

· Envío de correos electrónicos con imágenes.

· Activación mediante movimiento de la imagen.

· Activación mediante movimiento de sólo una parte de la imagen.

· Creación una máscara en la imagen, para ocultar parte de ella o colocar un logo. O simplemente por adornar.

· Activación a través de otros sensores.

· Control remoto para mover la cámara y apuntar a una zona.

· Programación de una secuencia de movimientos en la propia cámara.

· Posibilidad de guardar y emitir los momentos anteriores a un evento.

· Utilización de diferente cantidad de fotogramas según la importancia de la secuencia. Para conservar ancho de banda.

· Actualización de las funciones por software.

Las cámaras IP permiten ver en tiempo real qué está pasando en un lugar, aunque esté a miles de kilómetros de distancia. Son cámaras de vídeo de gran calidad que tienen incluido un ordenador a través del que se conectan directamente a Internet.

Una cámara IP (o una cámara de red) es un dispositivo que contiene:

· Una cámara de vídeo de gran calidad, que capta las imágenes

· Un chip de compresión que prepara las imágenes para ser transmitidas por Internet, y

· Un ordenador que se conecta por sí mismo a Internet

Cámara IP Axis 207:

* Servidor Web integrado para monitorización vía servidor Web estándar en Windows o Mac

* Hasta 30 imágenes por segundo en resolución VGA

* Excelente rendimiento bajo condiciones de luz escasa, inferiores a 1 lux

* Micrófono integrado para audio sincronizado

* IEEE802.11g inalámbrico y Ethernet para una instalación flexible. WEP, WPA y WPA2 para una alta seguridad (AXIS 207W)

* Barrido progresivo

* Detección de movimiento y entrada y salida de alarma. Carga de vídeo a través de e-mail

* Localización sencilla en la red en entornos Windows y Mac con UPnP o Bonjour, utilizando la herramienta Windows AXIS IP Utility, o AXIS Internet Dynamic DNS Service

* Cumple con los estándares de la industria (3GPP, ISMA, MPEG-4 desde perfil simple 0 hasta ASP nivel 5 con estimación de movimiento y audio AAC)

* Seguridad: protección multi-usuario mediante contraseña para restringir el acceso a la cámara

* Hasta 10 usuarios pueden acceder a la cámara simultáneamente. Acceso ilimitado en multidifusión.

* Integra los plugins de navegador Internet Explorer / Netscape / Mozilla/Firefox/Safari. Soporte de Packet Video, Quicktime, RealPlayer, Windows Media Player y diferentes reproductores multimedia de teléfono móvil

* Fácil localización y monitorización a través de la red en entornos Windows y Mac

* Potente herramienta de programación Application Programming Interface (API) para integración de software, incluyendo AXIS VAPIX y AXIS Media Control SDK

· Se incluye la aplicación AXIS Camera Explorer para una fácil visualización, gestión y grabación.

Camara IP Linksys

El Linksys Wireless-G de cámara de Internet Home Monitoring envía vídeo en directo a través de Internet a un navegador web en cualquier parte del mundo! Este acuerdo, unidad autónoma le permite hacer un seguimiento de su hogar, sus hijos, su lugar de trabajo - lo que es importante para usted.

A diferencia de "web cams" estándar que requieren una PC, la cámara para Internet contiene su propio servidor web, por lo que se puede conectar directamente a una red, ya sea a través de Wireless-G (802.11g), o mediante un cable Ethernet 10/100 . Elija MPEG-4 o Motion JPEG para compresión de vídeo de alta calidad, alta velocidad de imágenes, flujo de vídeo de hasta 640x480.

El Pacto de cámara de Internet Home Monitoring de forma única a factores e inalámbricas que permiten su montaje en una pared casi en cualquier lugar, o bien colocarla en la base incluida para utilizarla en el escritorio. Una vez conectado a la red doméstica, podrá "ver lo que ve" desde cualquier PC de la casa, mientras que el flujo de video está aislado del mundo exterior, escondido detrás de su router. Si desea que el vídeo sea visible desde fuera de su red doméstica, puede abrir un puerto adecuado en el ruteador y luego crear cuentas protegidas por contraseña para administrar el acceso a la cámara, o dejarla abierta para que el mundo vea. El servicio de dominio TZO (prueba de un año de suscripción incluida) le permite acceder a la cámara mediante un sencillo de recordar el nombre, incluso si la conexión doméstica a Internet utilice una dirección IP dinámica.

También puede activar el modo de seguridad, que cuenta la cámara para que envíe un mensaje con un breve vídeo adjunto a un máximo de tres direcciones de correo electrónico si detecta movimiento en su campo de visión. A continuación, puede iniciar sesión en el flujo de vídeo en directo si la situación lo amerita. La incluidos utilidad Viewer & Recorder le permite grabar la secuencia de audio / vídeo en su disco duro local, "en vivo" o en un horario predeterminado.

Deje que el Linksys Wireless-G compacto de cámara de Internet Home Monitoring ayuda a mantener un control sobre su mundo.
Camara IP Linksys

viernes, 24 de septiembre de 2010


Elementos principales de las redes y comunicaciones

1:Definición, funcionamiento, comportamiento en la red y diferencias entre HUB, SWITCH y ROUTER con esquemas e imágenes

2:Instalar programas remotos, deberán instalar en su terminal uno de los siguientes programas libres

a)Log main
b)Team viewer

3:Buscar las definiciones y agrupar por temas de incumbencia

a)I.S.P.
b)http
c)https
d)FTP
e)Mac Adress
f)Proxy
g)Pop 3
h)Imap
i)Pppoe
j)Zamba
k)Apache
l)I.I.S
m)SQL
n)My SQL
ñ)Exchange
o)PHP
p)ASP
q)JAVA
r)Pythom
s)QL
t)WLL
u)Wifi
v)WIMAX
w)NTFS
x)FAT16/32
y)D.N.S
z)DHCP
a1)IP
b1)IPX
c1)SPX
d1)TCP
e1)TCP/IP
f1)DEEP VIEW
g1)NET BIOS
h1)OUTLOOK EXPRESS
i1)THUNDERVILLE
j1)QMAIL

4:Publicar en el blog del grupo el trabajo practico nº11




1)-HUB:
Definición: Un concentrador o HUB es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
Funcionamiento y comportamiento en la red: Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. También se encarga de enviar una señal de choque a todos los puertos si detecta una colisión. Son la base para las redes de topología tipo estrella. Como alternativa existen los sistemas en los que los ordenadores están conectados en serie, es decir, a una línea que une varios o todos los ordenadores entre sí, antes de llegar al ordenador central.

Imagen1 – HUB

SWITCH:
Definición: Un conmutador o SWITCH es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes  (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Funcionamiento y comportamiento en la red: Los conmutadores poseen la capacidad de almacenar las direcciones de red de nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno de sus puertos. Esto permite que, a diferencia de los concentradores o HUBS, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino. En el caso de conectar dos conmutadores o un conmutador y un concentrador, cada conmutador almacenara las direcciones MAC de los dispositivos accesibles por sus puertos, por lo tanto en el puerto de interconexión se almacenan las MAC de los dispositivos del otro conmutador.

Imagen2 - SWITCH

ROUTER:
Definición: es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un ROUTER es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
Funcionamiento y comportamiento en la red: Realiza las funciones de: 
    * Puerta de enlace, ya que proporciona salida hacia el exterior a una red local.
    * ROUTER: cuando le llega un paquete procedente de Internet, lo dirige hacia la interfaz destino por el camino correspondiente, es decir, es capaz de encaminar paquetes IP.
    * Módem: modula las señales enviadas desde la red local para que puedan transmitirse por la línea y demodula las señales recibidas por ésta para que los equipos de la LAN puedan interpretarlos.
    * Punto de acceso wireless: algunos router permiten la comunicación vía Wireless (sin cables) con los equipos de la red local.

Imagen3 – ROUTER



3a)- Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en inglés de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrónico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticias, etc.

3b)- HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.

3c)-  Hypertext Transfer Protocol Secure (en español: Protocolo seguro de transferencia de hipertexto), más conocido por sus siglas HTTPS, es un protocolo de red basado en el protocolo HTTP, destinado a la transferencia segura de datos de hipertexto, es decir, es la versión segura de HTTP.

3d)- FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.

3e)- En redes de ordenadores la dirección MAC (siglas en inglés de Media Access Control o control de acceso al medio) es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma única a una ethernet de red. Se conoce también como la dirección física en cuanto a identificar dispositivos de red. Es individual, cada dispositivo tiene su propia dirección MAC determinada y configurada por el IEEE (los últimos 24 bits) y el fabricante (los primeros 24 bits) utilizando el OUI .

3f)- En el contexto de las redes informáticas, el término proxy  hace referencia a un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro. Su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único equipo conectado, esto es, una única dirección IP.

3g)- En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de la oficina de correo) en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de aplicación en el Modelo OSI.

3h)- Internet Message Access Protocol, o su acrónimo IMAP, es un protocolo de red de acceso a mensajes electrónicos almacenados en un servidor. Mediante IMAP se puede tener acceso al correo electrónico desde cualquier equipo que tenga una conexión a Internet. IMAP tiene varias ventajas sobre POP, que es el otro protocolo empleado para obtener correo desde un servidor. Por ejemplo, es posible especificar en IMAP carpetas del lado servidor. Por otro lado, es más complejo que POP ya que permite visualizar los mensajes de manera remota y no descargando los mensajes como lo hace POP.

3i)- PPPoE (Point-to-Point Protocol over Ethernet o Protocolo Punto a Punto sobre Ethernet) es un protocolo de red para la encapsulación PPP sobre una capa de Ethernet. Es utilizada mayoritariamente para proveer conexión de banda ancha mediante servicios de cablemódem y xDSL. Este ofrece las ventajas del protocolo PPP como son la autenticación, cifrado, mantención y compresión.
En esencia, es un protocolo túnel, que permite implementar una capa IP sobre una conexión entre dos puertos Ethernet, pero con las características de software del protocolo PPP, por lo que es utilizado para virtualmente "marcar" a otra máquina dentro de la red Ethernet, logrando una conexión "serial" con ella, con la que se pueden transferir paquetes IP, basado en las características del protocolo PPP.
3j)-

3k)- El servidor HTTP Apache es un servidor web HTTP de código abierto para plataformas Unix (BSD, GNU/Linux, etc.), Microsoft Windows, Macintosh y otras, que implementa el protocolo HTTP/1.1 y la noción de sitio virtual.

3l)- Internet Information Services , IIS, es una serie de servicios para los ordenadores que funcionan con Windows. Originalmente era parte del Option Pack para Windows NT. Luego fue integrado en otros sistemas operativos de Microsoft destinados a ofrecer servicios, como Windows 2000 o Windows Server 2003. Windows XP Profesional incluye una versión limitada de IIS. Los servicios que ofrece son: FTP, SMTP, NNTP y HTTP/HTTPS.
Este servicio convierte a un ordenador en un servidor de Internet o Intranet es decir que en las computadoras que tienen este servicio instalado se pueden publicar páginas web tanto local como remotamente (servidor web).

3m)- El lenguaje de consulta estructurado o SQL (por sus siglas en inglés structured query language) es un lenguaje declarativo de acceso a bases de datos relacionales que permite especificar diversos tipos de operaciones en éstas. Una de sus características es el manejo del álgebra y el cálculo relacional permitiendo efectuar consultas con el fin de recuperar -de una forma sencilla- información de interés de una base de datos, así como también hacer cambios sobre ella. Es un lenguaje de cuarta generación (4GL).

3n)- MySQL es un sistema de gestión de base de datos relacional, multihilo y multiusuario con más de seis millones de instalaciones. MySQL AB —desde enero de 2008 una subsidiaria de Sun Microsystems y ésta a su vez de Oracle Corporation desde abril de 2009— desarrolla MySQL como software libre en un esquema de licenciamiento dual.
Esto es lo que posibilita el esquema de licenciamiento. Además de la venta de licencias privativas, la compañía ofrece soporte y servicios.

3ñ)- El Microsoft Exchange Server es un software de colaboración entre usuarios de licencia privativa, desarrollado por Microsoft. Es parte de la familia Microsoft Server ya que es una de las aplicaciones destinadas para el uso de servidores. Es utilizado para brindar soluciones para la aplicación de "Lotus cc:Mail" con el nombre "Network courier", pocas semanas después de haber salido. Después de eso fue adquirido por la Consumer Software Inc en abril de 1991. Fue escrito enteramente desde cero, basándose en el Sistema de correos X.400 cliente-servidor, con una sola base de datos para almacenamiento que soportaba servicios y directorios de X.500.

3o)- PHP es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de páginas web  dinámicas. Es usado principalmente en interpretación del lado del servidor (server-side scripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de línea de comandos o en la creación de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz gráfica usando las bibliotecas Qt o GTK+.

3p)- Active Server Pages (ASP), también conocido como ASP clásico, es una tecnología de Microsoft del tipo "lado del servidor" para páginas web generadas dinámicamente, que ha sido comercializada como un anexo a Internet Information Services (IIS).

3q)- Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.
Las aplicaciones Java están típicamente compiladas en un bytecode, aunque la compilación en código máquina nativo también es posible. En el tiempo de ejecución, el bytecode es normalmente interpretado o compilado a código nativo para la ejecución, aunque la ejecución directa por hardware del bytecode por un procesador Java también es posible.

3r)- Python es un lenguaje de programación de alto nivel cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis muy limpia y que favorezca un código legible.
Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional. Es un lenguaje interpretado, usa tipado dinámico, es fuertemente tipado y es multiplataforma.

3s)- El Sinclair QL, (QL por Quantum Leap, salto cuántico), fue un ordenador personal lanzado por Sinclair Research en enero de 1984. Posterior al éxito del ya famoso ZX Spectrum, el QL fue diseñado como el siguiente paso hacia el mercado de las aplicaciones domésticas y la pequeña empresa.
Físicamente, el QL presenta una línea de diseño que posteriormente se emplearía en los siguientes modelos de Sinclair e Inves. Presenta a su derecha dos unidades de microdrive, inaugurando un estilo de todo integrado secundado por su competidor Amstrad.

3t)- El bucle local inalámbrico (Wireless local loop (WLL), radio in the loop (RITL), fixed-radio access (FRA) o fixed-wireless access (FWA) en inglés), es el uso de un enlace de comunicaciones inalámbricas como la conexión de "última milla" para ofrecer servicios de telefonía (POTS) e Internet de banda ancha  a los usuarios. Se trata principalmente del uso de frecuencias licenciadas, descartándose las llamadas "bandas libres" debido a la carencia de garantías, por tratarse de frecuencias de uso compartido, con el correspondiente riesgo de saturación e indisponibilidad de la red.

3u)- Wi-Fi, la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.

3v)- WiMAX, siglas de Worldwide Interoperability for Microwave Access (Interoperabilidad mundial para acceso por microondas), es una norma de transmisión de datos que utiliza las ondas de radio en las frecuencias de 2,5 a 3,5 Ghz.
Es una tecnología dentro de las conocidas como tecnologías de última milla, también conocidas como bucle local que permite la recepción de datos por microondas y retransmisión por ondas de radio. El protocolo que caracteriza esta tecnología es el IEEE 802.16. Una de sus ventajas es dar servicios de banda ancha en zonas donde el despliegue de cable o fibra por la baja densidad de población presenta unos costos por usuario muy elevados (zonas rurales).

3w)- NTFS (NT File System) es un sistema de archivos de Windows NT incluido en las versiones de Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Server 2008, Windows Vista y Windows 7. Está basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2, y también tiene ciertas influencias del formato de archivos HFS diseñado por Apple.
NTFS permite definir el tamaño del clúster, a partir de 512 bytes (tamaño mínimo de un sector) de forma independiente al tamaño de la partición.

3x)- La Tabla de Asignación de Archivos es una lista de valores digitales que describe la asignación de los clústers  de una partición o, dicho de otra forma, el estado de cada clúster de la partición en la que se encuentra. De hecho, cada célula de la tabla de asignación corresponde a un clúster. Cada célula contiene un número que indica si un archivo está utilizando el clúster. De ser así, indica la ubicación del siguiente clúster en el archivo. De esta forma, se obtiene una cadena FAT, la cual es una lista vinculada de referencias que apunta a los clústers sucesivos hasta el final del archivo. Cada entrada FAT tiene una extensión de 16 ó 32 bits (todo depende de si es una entrada FAT16 o FAT32). Las primeras dos entradas almacenan información acerca de la tabla misma, mientras que las entradas siguientes hacen referencia a los clústers. Algunas entradas pueden contener valores que indiquen el estado del clúster específico. Por ejemplo, el valor 0000 indica que no se está usando el clúster, FFF7 identifica al clúster como defectuoso por lo que no se utilizará, y los valores entre FFF8 y FFFF especifican que el clúster contiene el final de un archivo. En realidad, cada partición contiene dos copias de la tabla almacenada de manera contigua en el disco, para que pueda recuperarse si la primera copia se corrompe.
3y)- Domain Name System / Service (o DNS, en español: sistema de nombre de dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.
El DNS es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio.

3z)- DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de configuración dinámica de host) es un protocolo de red que permite a los nodos de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor  en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas van estando libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y a quién se la ha asignado después.

3a)1)- Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un número hexadecimal  fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la dirección IP se puede cambiar. Esta dirección puede cambiar 2 ó 3 veces al día; y a esta forma de asignación de dirección IP se denomina una dirección IP dinámica (normalmente se abrevia como IP dinámica).

3b)1)- El protocolo Intercambio de Paquetes Entre Redes (IPX) es la implementación del protocolo IDP (Internet Datagram Protocol) de Xerox. Es un protocolo de datagramas rápido orientado a comunicaciones sin conexión que se encarga de transmitir datos a través de la red, incluyendo en cada paquete la dirección de destino.
Pertenece a la capa de red (nivel 3 del modelo OSI) y al ser un protocolo de datagramas es similar (aunque más simple y con menor fiabilidad) al protocolo IP del TCP/IP en sus operaciones básicas pero diferente en cuanto al sistema de direccionamiento, formato de los paquetes y el ámbito general Fue creado por el ing. Alexis G.Soulle.

3c)1)- El protocolo Intercambio de Paquetes en Secuencia (SPX) es la implementación del protocolo SPP (Sequenced Packet Protocol) de Xerox. Es un protocolo fiable basado en comunicaciones con conexión y se encarga de controlar la integridad de los paquetes y confirmar los paquetes recibidos a través de una red.
Pertenece a la capa de transporte (nivel 4 del modelo OSI) y actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes (datos), ya que IPX por sí solo no es capaz. Es similar a TCP ya que realiza las mismas funciones. Se utiliza principalmente para aplicaciones cliente/servidor.

3d)1)- Transmission Control Protocol (en español Protocolo de Control de Transmisión) o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.
Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.


3e)1)- La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet  (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los más utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser más de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las páginas web, además de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolución de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrónico, TELNET para acceder a equipos remotos, entre otros.
El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN).

3f)1)-

3g)1)- NetBIOS, "Network Basic Input/Output System", es, en sentido estricto, una especificación de interfaz para acceso a servicios de red, es decir, una capa de software desarrollado para enlazar un sistema operativo de red con hardware específico. NetBIOS fue originalmente desarrollado por IBM y Sytek como API/APIS para el software cliente de recursos de una Red de área local (LAN). Desde su creación, NetBIOS se ha convertido en el fundamento de muchas otras aplicaciones de red.

3h)1)- Fue un programa derivado de Microsoft Outlook (que forma parte de Office), pero especializado en correo electrónico y noticias de red, por lo que no incluye las características de groupware. En cambio, permite un mejor manejo de algunas características comunes en grupos de correo electrónico y noticias de red, como el manejo de texto.

3i)1)-

3j)1)- qmail es un servidor de correo electrónico (SMTP) hecho para Unix. Utiliza el formato maildir para almacenar mensajes (un archivo por mensaje), eliminando varios problemas asociados al manejo del formato mbox. Qmail es distribuido como código fuente (sourcecode), escrito en lenguaje C.

viernes, 3 de septiembre de 2010

http://groups.google.com.ar/group/redes-1-ttp-grupo-2?hl=es

Este enlace es el correspondiente a nuestro grupo de Gmail.

Trabajo Practico nº10 plano de red.

Sistema de comunicación visual, redes sociales, creación, producción, mantenimiento de blog individual por grupo y grupo de trabajo en google.


Sistema de comunicación visual, redes sociales, creación, producción, mantenimiento de blog individual por grupo y grupo de trabajo en google.


1: Ver la película “Control total”

a)Extraer los elementos tecnológicos utilizados, que tengan relevancia para el argumento principal.
b)Explicar como funcionan esos elementos en forma acotada y que relación hacen con nuestra materia conclusión tecnológica grupal.
-Si la película y los elementos tienen qué ver con la vida real pueden ser reales a mediano plazo o son solamente futuristas.

2:

a)Crear un blog relacionado a la cuenta existente en gmail titulo del blog
“Redes 1/Grupo 2”
b)Se designará un administrador del blog que es el mismo del grupo de trabajo.
c)Se deberá incorporar y enviar invitaciones para incorporar a los integrantes de cada grupo exclusivamente más el profesor.
d)Publicar las consignas del trabajo 10 más el trabajo de los planos realizados en Visio de planta y red.
e)Deben admitir el botón seguidores.


1a)-    Avión tecnológico a control remoto.
-         Avión.
-         Binoculares.
-         Detonador de explosivos.
-         Celulares.
-         Computadoras.
-    Escaner.
-         Trenes con televisores.
-         Explosivos.
-         Maquina para tarjetas.

1b)- Avión tecnológico a control remoto: Es manipulado por medio de un control de comandos, que tiene una visión proporcionada mediante una filmadora, equipado con misiles.
Binoculares: La ampliación se logra cuando la luz atraviesa cada serie de lentes. Los prismas corrigen la imagen colocándola en la posición correcta, por medio del principio de reflexión interna total y  permite también ajustar la distancia.
Detonador de explosivos: Un detonador es un dispositivo iniciador usado para explosionar bombas, cargas explosivas y otros tipos de material explosivo y dispositivos de explosión.
Celulares: Posee la posibilidad de realizar llamadas, enviar SMS y de realizar otras funciones. Su funcionamiento esta relacionado con las antenas de transmisión.
Computadoras: reciben y procesan datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias  o rutinas  de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas  en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
Escaner: captura impresiones dactilares que aseguran resultados acertados y confiables en programas de identificación, verificación y registro de personas.
Explosivos: Se denomina explosivo a toda sustancia que por alguna causa externa (roce, calor, percusión, etcétera) se transforma en gases; liberando calor, presión o radiación en un tiempo muy breve.
Maquina para hacer tarjetas: Se colocaba en un extremo una tarjeta donde la maquina realizaba una impresión sobre la misma.

-         No son futuristas, son elementos comunes en la época en que vivimos, aunque en algunos países no estén implementados, como por ejemplo, los trenes con televisores por cada vagón.

viernes, 27 de agosto de 2010

Bienvenido al Blog de redes1 hecho por el grupo 2

En este blog subiremos y comentaremos los trabajos practicos en base a la materia redes1 con referencia a los planos de la escuela "San Judas Tadeo".